Ubisoft взяла под крыло новый проект студии Outerlight, выпустившей в свое время The Ship. Сетевой шутер, ранее известный как The Ship 2, теперь называется Bloody Good Time и посвящен голливудским киноштампам. Каждая из трех карт — декорации голливудского «ужастика», который снимает зловещий Режиссер Икс: пляж, мрачный особняк и казино. Игрокам предстоит уничтожать соперников с помощью не только огнестрельного оружия, но также сковородок и радиоуправляемых взрывающихся крыс. Персонажами же станут стандартные типажи из второсортных триллеров: страшный клоун, фотомодель в бикини, стероидный «качок», гламурная старлетка, «обдолбыш» и проч. Матчи в игре рассчитаны на 8 человек. Игра использует движок Source и технологию Steamworks. Матчи в игре рассчитаны на 8 человек. Игра использует движок Source и технологию Steamworks.
Новый, пугающий до дрожи экшен «Пила» создан по мотивам знаменитой серии голливудских блокбастеров. Действие развернется между первой и второй частями фильма. Главный герой игры, детектив Трапп окончательно разочаровался в жизни. Расследование кровавых преступлений маньяка по прозвищу Конструктор зашло в тупик. Смерть напарника усугубила дело. Но что будет, если смертельно уставший полицейский получит шанс все исправить? Мрачный подвал заброшенной психбольницы. Решетки на окнах. Запертые двери. И десятки преступников, жаждущих вашей крови. Но наркоманы и убийцы – не самая значимая угроза. Ведь Конструктор приготовил жестокие ловушки для каждого, кто попал к нему в руки. Что ожидает вас там, в темноте? И почему за вами идет настоящая охота? Вопросы в сторону. Главное – выжить. Игра со смертью начинается!
Все любят пришельцев! Даже пришельцы иногда любят других пришельцев. Например, представители таинственной расы Иерархия из Universe at War: Earth Assault, решили, не мудрствуя лукаво перенять все свои повадки у коллег по цеху. «Зачем придумывать что-то необычное? Давайте собирать биомассу, как инопланетяне из Prey!» - рассудили старейшины Иерархии. «А как людей будем аннигилировать? Ясное дело, при помощи треножников, как у Спилберга в «Войне миров», только перекрасим их, чтобы никто не догадался!» - смекнули старейшины. И далее в том же духе. Но самое печальное, что подобной логикой руководствовались и разработчики из Petroglyph - Universe at War является банальной компиляцией чужих находок и идей. Но вот насколько удачной окажется эта компиляция?